中国2月游戏市场收入同比增长12.3% 我国现存超55万家游戏企业
摘要:3月18日,中国音数协游戏工委联合伽马数据发布了《2025年2月中国游戏产业月度报告》。报告数据显示,2025年2月中国游戏市场收入279.35亿元,环比下降1...
3月18日,中国音数协游戏工委联合伽马数据发布了《2025年2月中国游戏产业月度报告》。报告数据显示,2025年2月中国游戏市场收入279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%。对于2月环比数据的下降,游戏工委在报告中指出:“部分头部产品春节相关活动热度更集中于上月,导致本月游戏收入出现下滑。”此外,2月份天数更少对于收入也产生了一定的影响。
虽然各项数据无法和元旦、春节活动集中角逐的1月相比,但2月的同比数据仍保持着增长的态势。从细分市场来看,不论在移动游戏还是客户端游戏,玩家们热情不减,游戏持续吸金。面向海外市场,中国游戏产业在全球市场的竞争力依然强劲,国产游戏的影响力持续扩大。并且,随着DeepSeek的横空出世,在游戏中接入DeepSeek等一系列AI大模型成为新趋势,为游戏业带来更多的关注和动能。
天眼查专业版数据显示,截至目前,我国现存游戏相关的企业有55万余家。从地域分布上看,广东省、海南省和江苏省游戏相关企业数量位居前列,分别拥有11万余家、4万余家、3万余家;从成立时间来看,超一半的相关企业成立于1-5年内,成立于1年以内的相关企业占比22.60%。
此外,通过天眼风险和深度风险可以看出,涉及司法案件的游戏相关企业有1.3万余家,占企业总数的2.40%。
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